🌟 设计模式六大基本原则 🌟
发布时间:2025-03-16 18:00:33来源:
在软件开发中,设计模式是构建高效代码的基础。遵循六大基本原则,可以让你的设计更加灵活和可扩展!✨
第一条:单一职责原则(SRP)。每个类只负责一项功能,避免职责混乱。就像一个人做好一件事,效率更高!🎯
第二条:开闭原则(OCP)。对扩展开放,对修改关闭。新增功能时,尽量通过扩展实现,而非直接修改原有代码。这样系统更稳定!🔒
第三条:里氏替换原则(LSP)。子类应能替换父类,确保程序逻辑不变。就像拼图一样,不同形状的块也要完美契合!🔄
第四条:接口隔离原则(ISP)。接口要精简,避免臃肿。用户只需关注自己需要的部分,减少不必要的依赖。就好比菜单上明确分类!🍴
第五条:依赖倒置原则(DIP)。高层模块不应依赖低层模块,而是共同依赖抽象。这样代码更易于维护!🔄
第六条:迪米特法则(LoD)。一个对象应仅与直接相关对象交互,降低耦合度。简单来说,就是“少搭理无关的人”。🤝
掌握这些原则,你的代码将如艺术品般优雅!🎨
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